Coup de Cœur

Projet 22C (2025/2026)

Aipe Darwing DEGNI, Felicia SHU, Lucienne Perside POKA NGUEPNANG, Reyam PEGENIA, Lucille KLINGENSMITH

Slogan :
Sens le rythme, défie la musique, deviens la légende du dancefloor !

Affiche auto-import 100 2025/2026

The DanceFloor (TDF) est notre réinterprétation du jeu de rythme Dance Dance Revolution, renommée pour des raisons juridiques. Commandité par le Bureau Des Jeux (BDJ), ce PST consiste à concevoir à la fois le jeu vidéo en Python et la plateforme physique au sol associée, capable de détecter les appuis du joueur. Le projet s'étend sur neuf mois, d'octobre à mai, et s'appuie sur des technologies accessibles : Python, Arduino, Raspberry Pi et capteurs simples. L'enjeu est de proposer une expérience à la fois ludique et sportive, fidèle à l'esprit du jeu original tout en restant robuste et accessible.

L'équipe a suivi une démarche d'ingénierie complète en cinq étapes :
Prototypage — construction d'une plateforme miniature à 8 touches et développement d'un code Python fonctionnel, servant de base de tests avant la version finale.
Recherche & choix techniques — comparaison de plusieurs capteurs et cartes (Arduino, Raspberry Pi) à partir de fiches techniques et de retours d'expérience, avant de sélectionner un système de contact aluminium.
Modélisation — conception des plans 2D et modélisation 3D sous Fusion 360, permettant de générer les gabarits de découpe laser validés par l'Openlab.
Réalisation — découpe laser des panneaux, câblage de l'électronique et assemblage progressif de la plateforme taille réelle.
Tests — validation de la communication UART entre l'Arduino et la Raspberry Pi, ainsi que de la fiabilité et de la robustesse des boutons aluminium.

La plateforme miniature à 8 touches fonctionne et est interfacée avec le jeu, validant notre concept de détection par contact aluminium. La communication UART entre l'Arduino et la Raspberry Pi est opérationnelle, avec une latence faible et sans faux positifs lors des tests.
Le jeu est fonctionnel : interface de choix, détection des touches, gestion du score et des combos. La plateforme taille réelle est en cours de construction : les feuilles d'aluminium sont prêtes, et la découpe des panneaux ainsi que la réalisation de la mousse d'amortissement sont en cours cette semaine. Lors du Salon, nous proposerons aux visiteurs de tester le prototype et de recueillir leurs retours.

Électronique : choix et test de capteurs, câblage, et gestion des niveaux logiques entre l'Arduino (5 V) et la Raspberry Pi (3,3 V).
Programmation : refonte complète du code en Python orienté objet, avec une interface de jeu fonctionnelle et lisible.
Conception mécanique : modélisation 3D sous Fusion 360 et génération de gabarits de découpe précis.
Compétences transversales : gestion de projet avec Microsoft Planner, travail d'équipe, et respect d'un budget contraint malgré des imprévus.

ÉQUIPE : Félicia SHU, Reyam PEGENIA, Lucille KLINGENSMITH, Perside POKA, Aipe Darwing DEGNI
ENCADRANT : Jacques MUZARD